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Epoch: Unseen

Epoch: Unseen

스토리 중심의 중세 판타지 SRPG다. 에리히의 지휘 스킬과 적군 조종을 전투의 축으로 잡고 있다.

역할

기획, 전투 구조 설계, 시나리오 구성, UI/툴 작업

태그

#GameDev

링크

구성

  • 스토리 중심의 중세 판타지 SRPG
  • 지휘 스킬과 적군 조종이 전투의 축
  • 중세 판타지와 JRPG풍 분위기

개요

스토리 중심의 SRPG다. 파이어엠블렘 계열 SRPG를 떠올리면 감각을 이해하기 쉽다. 분위기는 중세 판타지와 JRPG 쪽에 가깝다.

문제/배경

예전에 만들다 멈춘 프로젝트를 다시 꺼내, 설정과 구조를 지금 기준에 맞게 다듬고 있다. 예전 설정을 그대로 복원하기보다, 지금 만들고 싶은 분위기와 전투 감각에 맞춰 다시 세우고 있다.

핵심 구현

  1. 에리히는 아군 진형을 기준으로 일발 역전의 지휘 스킬을 발동할 수 있고, 적군을 조종해 하수인처럼 부릴 수도 있다. 이 두 가지를 스테이지 공략의 중심에 두고 있다.
  2. 클래스 성장, 전장 연출, 캐릭터 초상화를 묶어 게임의 분위기를 잡고 있다.
  3. 오래전에 잡아 둔 설정을 지금 톤에 맞게 다시 정리하면서 세계와 인물의 색을 다시 세우고 있다.

링크

개발 기록과 관련 글은 아래 허브에서 확인할 수 있다.

프로젝트 기록

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개발 기록