
Epoch: Unseen
스토리 중심의 중세 판타지 SRPG다. 에리히의 지휘 스킬과 적군 조종을 전투의 축으로 잡고 있다.
역할
기획, 전투 구조 설계, 시나리오 구성, UI/툴 작업
태그
#GameDev
링크
구성
- 스토리 중심의 중세 판타지 SRPG
- 지휘 스킬과 적군 조종이 전투의 축
- 중세 판타지와 JRPG풍 분위기
개요
스토리 중심의 SRPG다. 파이어엠블렘 계열 SRPG를 떠올리면 감각을 이해하기 쉽다. 분위기는 중세 판타지와 JRPG 쪽에 가깝다.
문제/배경
예전에 만들다 멈춘 프로젝트를 다시 꺼내, 설정과 구조를 지금 기준에 맞게 다듬고 있다. 예전 설정을 그대로 복원하기보다, 지금 만들고 싶은 분위기와 전투 감각에 맞춰 다시 세우고 있다.
핵심 구현
- 에리히는 아군 진형을 기준으로 일발 역전의 지휘 스킬을 발동할 수 있고, 적군을 조종해 하수인처럼 부릴 수도 있다. 이 두 가지를 스테이지 공략의 중심에 두고 있다.
- 클래스 성장, 전장 연출, 캐릭터 초상화를 묶어 게임의 분위기를 잡고 있다.
- 오래전에 잡아 둔 설정을 지금 톤에 맞게 다시 정리하면서 세계와 인물의 색을 다시 세우고 있다.
링크
개발 기록과 관련 글은 아래 허브에서 확인할 수 있다.
프로젝트 기록
관련 글
개발 기록
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